Цього разу ми з вами розглянемо таку цікаву річ як контур зображення. Загалом це надзвичайно корисна штукенція - головне, що місця на диску займає мало, і, до того ж, має цілу купу достоїнств. Навіть якщо раніше слова «векторна графіка» не викликали у вас жодних емоцій, після проходження цього уроку малювання ви зможете захоплено розповідати про її переваги друзям і знайомим. Або ж малювати їхні контури з перекосами в різні боки - що також цікаво, хоча й може мати непередбачувані наслідки.
Визначення контуру
Контури - це основний засіб опису зображень у програмах векторної графіки. У точковій програмі вони мають допоміжне значення і використовуються для створення і збереження дуже точних виділених областей, виділення ліній, обрізки областей непрямокутної форми при експорті в програми верстки і при імпорті малюнків з векторних програм. Для роботи в крапковій графіці контури дуже зручні. Основні їхні переваги такі:
1. Контур описується не бітовою картою, а лише декількома формулами. Місця на диску ця інформація займає вкрай мало.
2. Контур не розпадається на окремі елементи (точки), а залишається єдиним об'єктом.
3. З огляду на аналітичну форму існування, великі можливості трансформацій контуру (зменшення, збільшення, повороти, перекоси) при збереженні його якості. Контур можна переміщати і копіювати буквально одним рухом.
4. Векторний контур - це чудова можливість створення кривих складної форми з наступним промальовуванням ("обведенням") їх за допомогою будь-яких інструментів програми Adobe Photoshop.
5. Перетворення контурів у контури обрізки дозволяє експортувати зображення не прямокутної форми в інші програми, рятуючи від білого прямокутника навколо малюнка.
Таким чином, Photoshop дозволяє використовувати переваги векторної графіки при обробці крапкових зображень.
Під контуром варто розуміти лінію, що складається з послідовності сегментів. Кожний із сегментів описується своєю математичною формулою кривої Безьє. Формула цієї кривої дозволяє визначити форму сегмента за допомогою координат чотирьох крапок:
1. Початкова і кінцева - вузли чи сегмента якірні точки (anchor points). Вони визначають положення початку і кінця сегмента.
2. Дві направляючі точки (direction points), що визначають довжину і положення направляючих ліній (direction lines). Ці напрямні впливають на рівень кривизни сегмента. Направляючі лінії завжди спрямовані по дотичній до контуру.
Зміна форми здійснюється переміщенням як вузлів, так і зв'язаних з ними направляючих ліній.
Група інструментів Рen
Інструменти групи Pen дозволяють створювати, виділяти і редагувати контури.
1. Pen дозволяє будувати контури у виді прямих чи гладких кривих ліній, задаючи якірні точки і регулюючи напрямні.
2. Magnetic Pen може трасувати межу зображення, намальований ним контур "прилипає" до межі переходу яркостей.
3. Freeform Pen призначений для безпосереднього малювання контуру, подібно до інструментів малювання у векторних програмах.
4. Add Anchor Point призначений для додавання в контур нових вузлів (крапок прив'язки).
5. Delete Anchor Point діє протилежним чином: видаляє з контуру непотрібні вузли (точки прив'язки).
6. Direct Selection дозволяє виділяти вузли контуру чи вибірково всі цілком.
7. Convert Point змінює характер вузла (точки прив'язки), що дозволяє перетворювати прямолінійні сегменти в криволінійні і навпаки.
Створення прямолінійного контуру
Контури зручні для створення точних виділених областей нескладної форми.
1. Виберіть у палітрі інструментів Pen і клацніть мишею в правому нижньому куті верхньої частини фотоапарата, установлюючи першу якірну крапку.
2. Відпустіть кнопку миші, рухайте курсор униз (по лінії малюнка), потім ще раз клацніть мишею для одержання другої якірної точки. Так само створіть ще дві якірні точки.
3. Для замикання контуру підведіть курсор до початкової точки. Поруч з курсором з'явиться кружок. Клацніть мишею, і контур замкнеться.
4. Створіть незамкнутий контур. Клацніть мишею в правому верхньому куті фотоапарата. Встановіть другу якірну крапку в лівому верхньому куті. Для того щоб залишити контур незамкнутим, необхідно ще раз клацнути мишею на піктограмі інструмента Pen у палітрі інструментів.
5. Продовжіть контур фігури 2. Для цього підведіть курсор до однієї з кінцевих якірних крапок і клацніть на ній. Лінія продовжується
6. Підведіть курсор до наступного кута. Тепер він виявився поблизу від фігури 1. При цьому інструмент Pen автоматично заміняється на інструмент Add Anchor Point, і замість продовження контуру фігури 2 ви одержуєте додаткову якірну крапку на контурі фігури 1. Щоб змусити програму продовжувати побудова фігури 2 (зберігати активність інструмента Pen), натисніть і утримуйте клавішу <Shift>. Продовжуйте будувати фігуру 2 до повного замикання контуру
Палітра Paths
Усі контури документа відображаються у відповідній палітрі Paths. З її допомогою виконуються операції при роботі з контурами.
В основній частині палітри відображаються всі існуючі в документі контури. У вікні документа бачимо тільки активний контур, що підсвічений синім у палітрі. Меню палітри надає доступ до операцій з контурами. Найбільше часто використовувані операції винесені у виді піктограм у нижню частину палітри Paths і призначені для заливання контуру, промальовування лінії контуру, перетворення контуру у виділену область і навпаки, створення і видалення контуру.
Робочий контур. Збереження контуру. Новий контур
1. Відкрийте палітру Paths. У ній є тільки один рядок контуру, що містить щойно намальовані фігури. Обидві вони є частинами одного контуру Photoshop, чи субконтурами. При побудові контур одержує тимчасове ім'я Work Path і називається робочим.
2. За властивостями робочий контур схожий на швидку маску. Він призначений для тимчасового збереження контуру і не зберігається автоматично. Зробіть його неактивним, клацнувши мишею на вільному полі палітри. Контур перестав відображатися у вікні документа. Якщо тепер почати малювати новий контур, то знову створюваний замінить собою попередній, у документі з'явиться інший робочий контур. Поверніть активність контуру, і він знову з'явиться у вікні документа.
3. Щоб зберегти контур для подальшої роботи, потрібно дати йому ім'я (знову аналогія з масками). Клацніть двічі на рядку робочого контуру. У діалоговому вікні програма запропонує ім'я для нового контуру - Path 1. Залишіть це ім'я.
4. Для створення нового контуру клацніть мишею на піктограмі Create new path у палітрі Paths. У палітрі з'явився новий активний рядок. За замовчуванням другий контур називається Path 2.
Побудова криволінійного контуру
1. На сучасний момент активний контур Path 2. Клацніть інструментом Pen на зовнішній частині лінзи об'єктива фотоапарата. Не відпускаючи кнопки миші, буксируйте курсор уліво. З якірної точки виходять дві напрямні.
2. Відпустите кнопку миші, потім клацніть на правій стороні лінзи. Створіть ще дві напрямні, цього разу нехай ведуть вниз і нагору. У момент побудови контуру ви можете відразу визначити його форму оскільки вона змінюється відповідно до переміщення направляючих крапок.
3. Тим же способом продовжіть субконтур до замикання.
4. Побудуймо субконтур, що сполучить прямі і криволінійні сегменти. Клацніть мишею на обведенні циліндричної частини об'єктива, там де об'єктив прикріплюється до корпуса апарата
5. Потім клацніть посередині обведення закругленої частини циліндра. Витягніть з якірної точки напрямні до одержання плавного вигину
6. Клацніть на протилежній стороні заокруглення. Поставте ще одну якірну крапку, створивши прямої сегмент, потім ще одну криволінійну, потім знову прямолінійну і замкніть субконтур. У ньому чотири криволінійних сегменти і дві прямі.
7. Для завершення роботи намалюйте ще два прямолінійних субконтури.
Редагування контурів
Інструменти групи Paths на палітрі інструментів застосовуються для редагування (зміни) контурів. При редагуванні векторних об'єктів послідовність роботи аналогічна до роботи з крапковими зображеннями: спочатку треба виділити об'єкт, потім зробити зміну. Утім, виділення об'єктів помітно простіше. Найчастіше інструмент виділення сполучає в собі й інші функції.
1. Виберіть інструмент Direct Selection, що використовується для виділення вузлів контуру, а також для переміщення вузлів і крапок направляючих ліній.
2. Підведіть курсор до вузла, що, можливо, не зовсім точно лежить на лінії вихідного (проясненого) малюнка, і клацніть кнопкою миші. Квадратик вузла заповнився чорним кольором і одночасно з'явилися направляючі лінії - вузол виділений.
3. Для того щоб змістити вузол, захопіть його і переміщайте в потрібному напрямку. При цьому лінії, що входять у вузол, будуть змінювати свою форму. Для зміни кривизни сегмента, що входить у вузол, треба зміщати відповідну направляючу крапку чи безпосередньо саму лінію. При цьому, впливаючи на один сегмент, ви негайно змінюєте і сусідній.
4. Якщо ви випадково створили сегмент не тієї конфігурації, то, застосувавши інструмент Convert Point, це легко виправити. Клацніть цим інструментом у будь-якій якірній крапці. Напрямні зникли, вузол контуру став прямолінійним. Якщо в поле щиглика не відпускати кнопку миші, а буксувати курсор убік, то з цього вузла потягнуться направляючі, і він стане криволінійним.
5. Для додавання вузла клацніть у ньому інструментом Add Anchor Point
При цьому на місці щиглика з'явиться новий вузол з напрямними. Положення направляючих крапок визначається формою сегмента, у який доданий вузол. Зробіть активним контур Path 2. Додайте два вузли, як показано на малюнку.
6. Зворотна операція - видалення вузла - виробляється інструментом Delete Anchor Point. Клацніть у вузлі цим інструментом і він зникне. Прикметно, що новий сегмент буде визначатися вузлами, що залишилися, і тому може змінити форму. Для тренування додайте, а потім видаліть вузол.
7. Збережіть документ.
Операції з контурами
Субконтур чи весь активний контур нескладно скопіювати.
1. Активний контур Path 2. Виділіть інструментом Direct Selection потрібний субконтур (зовнішнє обведення об'єктива). Потім натисніть і утримуйте клавішу <Alt>. Поруч зі стрілкою з'явиться знак плюс.
2. Буксуйте курсор. За ним потягнеться копія обраного субконтура. Відтягніть її подалі і відпустіть кнопку миші. Субконтури, їхні частини і контури цілком можна піддавати будь-як трансформаціям - нахиляти, обертати, відбивати й ін. Дії з контурами аналогічні до дій з виділеними областями.
3. Виділіть обидва овальних субконтура. Відкрийте меню Edit. Замість команди Free Transform ви побачите команду Free Transform Path. Виберіть її. Клавіатурне скорочення <Ctrl>+<T> діє й у цьому випадку, переводячи активні контури в режим трансформування,
4. Навколо обох субконтурів з'явилася знайома вам рамка режиму трансформування. Трохи нахиліть її і двічі клацніть у межах області. Обидва еліпси трохи нахилені.
5. Виділіть другий еліпс. Переведіть його в режим трансформування. Зменшіть еліпс і перемістіть обидва еліпси. Вийдіть з режиму трансформування.
Вільне малювання контуру
За допомогою інструмента Free Form Pen побудуйте плавний контур, що позначає товщину лінзи об'єктива. Робота з цим інструментом схожа на виділення областей інструментів Lasso.
1. Зробіть активним контур Path 2.
2. Клацніть курсором у початковій точці. Буксуйте курсор уздовж лінії об'єктива, створюючи його "товщину". В міру просування інструмента автоматично будуть проставлятися якірні точки. Потім створіть другу половинку контуру, акуратно обводячи лінію об'єктива. Замкніть контур.
3. Відпустіть кнопку миші. Контур завершено. Залишається тільки відредагувати його якірні точки.
4. Зітріть інструментом Eraser усе зображення первинного ескізу фотоапарата. Далі ми довідаємося, як відновити його в поліпшеному виді за допомогою контурів.
Обведення контуру
У програмах векторної графіки контур, оформлений у вигляді об'єкта, є кінцевим результатом роботи. Об'єкту можна привласнити параметри заливання і параметри самого контуру (товщину, колір а в деяких програмах і текстуру). У програмі Adobe Photoshop контур у зображення не входить, його функції сугубо допоміжні. Щоб отриманий контур "потрапив" у зображення, він повинний бути "обведений" яким-небудь інструментом, що малює, тобто конвертований з векторного в точкове представлення з усіма наслідками, що з цього випливають. Але колись необхідно вирішити, за допомогою якого інструмента обводити контур (наприклад, за допомогою пензлика) і визначити його параметри: товщину, колір і т.д.
1. Встановіть поточним інструмент Paintbrush. Виберіть другий пензлик у верхньому ряду. Основний колір - чорний.
2. Активний контур Path 1 Клацніть мишею на піктограмі Strokes path with foreground color палітри Paths. Активний контур обведений чорним кольором. Як інструмент для обведення обраний останній з активних інструментів малювання з заданими вами характеристиками.
3. Команда обведення контуру є й у меню палітри. Переведіть активність на контур Path 2. З меню палітри виберіть команду Stroke Path . У діалоговому вікні виберіть інструмент, яким буде обведений контур - Paintbrush.
4. Натисніть кнопку ОК. Контур обведений тонкою чорною лінією.
Заливання контуру
Області усередині контуру можна надати різноманітні кольори за допомогою заливання.
1. Зробіть активним контур Path 1. Виберіть як основний колір ясно-сірий, а колір тла - темно-сірий.
2. Виберіть один із замкнутих субконтурів, клацнувши на ньому інструментом Direct Selection. Утримуючи клавішу <Shift>, виберіть другий замкнутий контур.
3. Клацніть на піктограмі Fill path with foreground color у палітрі Paths. Обоє субконтури зафарбувалися в сірий колір.
4. Зробіть активним контур Path 2. Виберіть чотири замкнутих субконтури. У меню палітри виберіть команду Fill Path
5. Діалогове вікно заливання контуру пропонує кілька параметрів заливання, усі вони вам уже відомі. Виберіть для заливання фоновий колір, інші параметри залишіть за замовчуванням. Натисніть кнопку ОК.
Отримання виділеної області з контуру
Додамо переконливості зображенню фотоапарата, розфарбувавши його інструментом Gradient. Для застосування цього інструмента необхідно зробити з контуру виділену область.
1. Виділите контур верхньої кришки фотоапарата. Клацніть на піктограмі Loads path as a selection палітри контурів. По межі контуру з'явилася виділена область. Залийте її лінійним градієнтним заливанням від чорного до прозорого.
2. Тим же способом створіть виділену область бічної стінки фотоапарата. Не скасовуючи виділення, зробленого в пункті 2, виберіть контур товщини об'єктива. У меню палітри контурів виберіть команду Make Selection. У діалоговому вікні ви бачите вже знайомі параметри розтушовування і згладжування. За допомогою вибору перемикача задається тип взаємодії знову створюваної області з уже наявної в документі. Виберіть положення перемикача New Selection.
3. Заповніть виділену область, що утворилася, градієнтом від ясно-сірого до прозорого. Тип і напрямок градієнта підберіть самі.
4. Тим же способом залийте відповідними градієнтами замкнуті субконтури другого контуру (Path 2).
5. Закінчіть обробку фотоапарата, розфарбувавши його передню стінку, вибравши область інструментом Magic Wand, а потім залийте виділену область градієнтом типу Reflected Gradient.
6. Не виключено, що вам захочеться ще раз обвести контури, щоб обведення було більш чітким. Крім того, вам доведеться підмалювати втрачені в процесі роботи ремінці.
Перетворення виділеної області в контур
Це операція, зворотна до розглянутої в попередньому розділі. Контур можна одержати з будь-якої виділеної області. Це зручно, якщо виділена область має складну форму.
1. Виділіть інструментом Magic Wand біле поле навколо фігурки фотографа. Не забудьте виділити тло біля фотоапарата. Інвертуйте виділення командою Inverse меню Select.
2. Виберіть команду Make Work Path меню палітри контурів.
3. У діалоговому вікні програма пропонує ввести ступінь точності відповідності створюваного контуру виділеній області (точна відповідність - мінімальна величина в полі введення). Введіть у це поле величину 0,5 (це найменше значення). Натисніть кнопку ОК, і ви побачите результат роботи. Фігурка обведена контуром, а в палітрі Paths з'явився новий рядок з мініатюрою нового контуру. Створений контур є робочим, тобто тимчасовим. Збережіть його в палітрі під ім'ям PHOTO.
Контури обрізки
Основне застосування розглянутої вище операції - побудова контуру обрізки. При експорті в інші програми зображення з контуром обрізки обрізаються за цим контуром. Тим самим ви рятуєтеся від небажаного тла, якщо необхідне зображення непрямокутної форми. Ця операція задоволена часто використовується в повсякденній роботі, тому розглянемо технологію її виконання.
1. Відкрийте меню палітри і виберіть команду Clipping Path У діалоговому вікні виберіть назву контуру, що буде обрізати зображення (PHOTO). Параметр Flatness характеризує ступінь точності відтворення контуру обрізки на печатці. Чим це значення менше, тим контур акуратніший. Це поле можна залишити і зовсім не заповненим.
2. Натисніть кнопку ОК. Тепер файл має контур обрізки. Це можна побачити, лише імпортувавши збережений файл в іншу програму. Якщо у вас є програма PageMaker, перевірте наявність обрізки. Зразковий вид зображення після імпорту в PageMaker представлений на рис 6.49. Не забудьте перед імпортом зберегти файл зображення з внесеними змінами.
Крім експорту зображень з контуром обрізки, можна експортувати і самі контури в програму Adobe Illustrator. Для цього виберіть команду Export меню File. У списку, що відкрився, виберіть пункт Paths to Illustrator Діалогове вікно експорту дозволяє вибрати назву контуру для експорту, задати ім'я файлу (він буде мати розширення ai, тобто бути файлом програми Adobe Illustrator) і шлях для експорту. Отриманий файл можна відкрити і редагувати, як звичайний векторний файл.